Tipsport Gamechanger Regeln

Allgemeine Regeln

  • 16 ausgewählte Fighter nehmen an dem Pyramiden-Turnier teil
  • Gewichtsklasse - 70,3 kg (155 lb). Auch beim Finale ist eine Gewichtstoleranz von 0,5 kg erlaubt.
  • Rundenlänge - Der Kampf dauert 3 Runden zu je 5 Minuten. Der finale Pyramidenkampf dauert 5 Runden à 5 Minuten.
  • Der Kampf kann nicht unentschieden enden. In jeder Runde muss ein Sieger ermittelt werden. Bei Punktgleichheit in einer Runde muss der Kampfrichter den Sieger der Runde durch Einkreisen bestimmen.
  • Der Kampf kann nicht als No Contest enden. Jeder einzelne Kampfrichter muss seinen Sieger bestimmen. Dies gilt auch, wenn ein Kämpfer nach einem unbeabsichtigten Foul, z.B. in der ersten Runde, nicht mehr weiterkämpfen kann.
  • Einsprüche gegen das Ergebnis müssen innerhalb von 24 Stunden erfolgen und spätestens innerhalb einer Woche entschieden werden (für die Eröffnungsrunde ist kein Einspruch möglich)
  • Das Tipsport Gamechanger-Projekt dauert gemäß den Vertragsregeln - sofern nichts Unvorhergesehenes eintritt, beginnt das Turnier am 2.3. und endet spätestens am 31.12.2024
  • Matches werden gemäß den MMA-Regeln ausgetragen
  • Ausahlungsbedingungen sind im Vertrag beschrieben
  • Bußgelder und Strafen sind im Vertrag aufgeführt
  • Das erste Event der Turnieraustragung findet am 2. März statt. Die weiteren Turnier-Events werden in Kürze festgelegt
  • Der Veranstalter bestimmt die Kämpfe für die erste Runde des Turniers
  • Nach Abschluss der ersten Runde werden die Viertelfinale mit den entsprechenden Fightern ausgelost um das Feld zu vervollständigen und möglicherweise ins Finale vorzudringen
  • Die Auslosung erfolgt so, dass die Kämpfer nach dem Zufallsprinzip die Nummern 1–8 gemäß der Fightmatrix-Rangliste ziehen und sich dann in dieser Reihenfolge für die Viertelfinalkämpfe aufstellen
  • Viertelfinale werden an zwei OKTAGON Events ausgetragen
  • Halbfinale finden bei einer OKTAGON Veranstaltung statt
  • Nach der Bekanntgabe des Turnierprojekts erhalten europäische Kämpfer die Chance, in die zweite Hälfte der Eröffnungsrunde einzutreten
  • Kein Kämpfer kann seinen Gegner ablehnen (siehe Vertrag)
  • Das Wiegen erfolgt gemäß den in der Tipsport Gamechanger-Vereinbarung festgelegten Punkten

REGELN FÜR RESERVE-KÄMPFE

  • Reservekämpfe sind darauf ausgelegt, die Pyramide im Falle einer Verletzung oder Krankheit des fortgeschrittenen Kämpfers zu vervollständigen und somit seine Position zu ersetzen
  • Potenzielle Ersatzkämpfer werden vom Veranstalter für die erste Veranstaltung ausgewählt oder treten in einem Reservekampf an
  • Ein Kämpfer kann einen Gegner in keiner Phase des Turniers ablehnen
  • Fans entscheiden durch ihre Stimmen nach dem Ende der ersten Runde, wer der „Lucky-Loser“ ist (die Auswahl der Kämpfer für die Abstimmung liegt in der Verantwortung des Veranstalters)
  • Im Falle einer Verletzung ersetzt der „Lucky Loser“ mit den meisten Stimmen im Voting den verletzten Pyramiden-Fighter und springt zurück ins Turnier.
  • Die Abstimmung ist offen für Turnierverlierer und -gewinner aus Reservekämpfen oder von der Organisation gesponserten Kämpfern.
  • Die Schiedsrichter müssen in jedem Kampf den Sieger bestimmen, da ein Unentschieden nicht möglich ist
  • Kampfpaarungen in der Eröffnungsrunde werden vom Veranstalter bestimmt

Lucky Loser (Glücklicher Verlierer)

  • Im Verletzungsfall springt der „Lucky Loser“ mit den meisten Stimmen für den verletzten Kämpfer ein und springt damit zurück in die Turnier-Pyramide.  Dieses Prinzip kann vor dem Halbfinale wiederholt werden.  Stimmen / Votes können für folgende Teilnehmer vergeben werden: Verlierer des Turniers, Gewinner der Reservekämpfe - von der Organisation gestellte Kämpfer können gewählt werden

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